BRONIE W UNREAL TOURNAMENT
IMPACT HAMMER-echhh...słabiutka i bezużyteczna. Nie warto o
niej dużo pisać.
ENFORCER-Nawet niezła zabawka tylko ze powolna, ale jak
znajdziemy drug± tak± to obie w komplecie staj± się zabójcze.
ASMD SHOCKRIFLE-Całkiem dobra broń.W pierwszym trybie strzela
kul± energi która leci wolniej ale za to zabiera dużo więcej energi,
za¶ w drugim strzał jest szybki ale mniej zabójcza.
Najlepsze efekty daje polaczenie obu technik. Jesli najpierw wypu¶ćimi
kulę energi a potem szybkim strzałem to wtedy powstanie super mocny
wybuch, który rozwali każdego.
BIO RIFLE-całkiem niezła broń, była by cudowna gdyby nie
fakt że jeżeli strzelimy z bliskiej odległo¶ci to sami zginiemy:-( A
czym strzelamy ...hmmm...zielon± plazm±. W pierwszym trybie roz¶iewasz
j± szybk± seri±, a w drugim przytrzymujesz, zbierasz do kupy i ciach
puszczasz wielk± kupe;-) która po zetknięciu z przeciwnikiem rozsadza
go na strzępy.
FLAK CANNON-moja ulubiona broń. Pierwszy tryb na bliskie
odległo¶ci rozpryskuje się na malutkie kawałeczki i wbija się w
ciałko wroga:-)Drugi na dalszy, strzelasz granatami. Jedna z
najgrożniejszych broni.
RIPPER-Pamiętacie Razorjacka z z unreala, bardo podobna
zabawka. W pierwszym trybie strzela dyskami które odbijaj± się od
¶cian i ranni± wszystkich napotkanych ludzi. Drugi tryb puszcza dyski które
po zetknięciu z przeszkod±/przeciwnikiem wybucha.
PULSE GUN- Strzelasz plazm±, w pierwszym trybie ci±głym
ogniem, za to drugi tryb jest lepszy w walce 1:1.
MINIGUN- Bardzo niebezpieczna i szybkostrzelna broń. Pierwszy
tryb jest wolniejszy ale bardziej celny. Drugi szybszy ale mniej
celny(takie s± moje odczucie). Według mnie broń bardziej przydatana na
dalsze odległo¶ci.
SNIPER RIFLE-Co by tu mówić, w pierwszym trybie strzelasz bez
lunety, w drugim z lunet±. Mało jej używałem w dedmeczu(tam nie ma
czasu na bawienie sie snajper±)za to w innych trybach nie mogłem sobie
bez niej poradzić.
ROCKET LAUNCHER- Standardowa broń, która ma kilka trybów
strzału. Pierwszy polega na przytrzymaniu przycisku "fire" po
czym wyleci 6 rakiet. W drugim tez trzymamy "fire" po czym
wyleci 6 granatów, które wybuchaj± po kilku sekundach.No i można też
strzelać pojedynczymi rakietami/granatami. Aha możesz też przytrzymać
przy bocie celownik, który po 4 sekundach zmieni kolor na czerwony wtedy
rakiety same lec± za celem.
REDEEMER- O Jezuuu. Tak mówiłem gdy poraz pierwszy miałem t±
zabawke w rękach. Najmocniejsza broń w grze. Pierwszy tryb wystrzel i
patrz jak "fruwaj±" flaki. Drugi bardziej ciekawy, sam
kierujesz rakiet±! POLECAM.
PRZEDMIOTY W UNREAL TOURNAMENT
TRANSLOCATOR- Po prostu przeno¶ny teleporter. Bardzo przydatny
w "capture the flag"
SHIELD BIELT- To cacko daje 150 punktów zdrowia i szybciej się
dzięki niemu poruszamy. Bardzo cenny.
HEALTH- Zwykł± apteczka która daje 20 punktów zdrowia.
MEGA HEALTH- Ta paczuszka daje 100 punktów zdrowia! No więc
jeżeli masz 100, znajdziesz paczuszkę to 100+100=200pkt. zdrowia!!!
Niestety limit kończy się na dwóch setkach:-(
DAMAGE AMPLIFIER- Dzięki temu wynalazkowi siła twojej broni
zwiększa się dwukrotnie! Teraz nawet z dwoma pistoletami jeste¶
niebezpieczny jak z Minigunem:-)
HEALTH VIAL- Ta fiolka dodaje ci 5 pkt. zdrowia. Nic dodać nic
uj±ć.
THIG PADS- Dodaje ci 50 pkt. zbroji.
ARMOR- Co tu dużo pisać 100 pkt. zbroi. Warto zawsze je
mieć:-)))
Fiorek
fiorek@poczta.wp.pl
|