Magazyn komputerowy PTiKu¶
www.ptik.ivg.pl
#2 - Listopad

BRONIE W UNREAL TOURNAMENT

IMPACT HAMMER-echhh...słabiutka i bezużyteczna. Nie warto o niej dużo pisać.

ENFORCER-Nawet niezła zabawka tylko ze powolna, ale jak znajdziemy drug± tak± to obie w komplecie staj± się zabójcze.

ASMD SHOCKRIFLE-Całkiem dobra broń.W pierwszym trybie strzela kul± energi która leci wolniej ale za to zabiera dużo więcej energi, za¶ w drugim strzał jest szybki ale mniej zabójcza. Najlepsze efekty daje polaczenie obu technik. Jesli najpierw wypu¶ćimi kulę energi a potem szybkim strzałem to wtedy powstanie super mocny wybuch, który rozwali każdego.

BIO RIFLE-całkiem niezła broń, była by cudowna gdyby nie fakt że jeżeli strzelimy z bliskiej odległo¶ci to sami zginiemy:-( A czym strzelamy ...hmmm...zielon± plazm±. W pierwszym trybie roz¶iewasz j± szybk± seri±, a w drugim przytrzymujesz, zbierasz do kupy i ciach puszczasz wielk± kupe;-) która po zetknięciu z przeciwnikiem rozsadza go na strzępy.


FLAK CANNON-moja ulubiona broń. Pierwszy tryb na bliskie odległo¶ci rozpryskuje się na malutkie kawałeczki i wbija się w ciałko wroga:-)Drugi na dalszy, strzelasz granatami. Jedna z najgrożniejszych broni.

RIPPER-Pamiętacie Razorjacka z z unreala, bardo podobna zabawka. W pierwszym trybie strzela dyskami które odbijaj± się od ¶cian i ranni± wszystkich napotkanych ludzi. Drugi tryb puszcza dyski które po zetknięciu z przeszkod±/przeciwnikiem wybucha.

PULSE GUN- Strzelasz plazm±, w pierwszym trybie ci±głym ogniem, za to drugi tryb jest lepszy w walce 1:1.

MINIGUN- Bardzo niebezpieczna i szybkostrzelna broń. Pierwszy tryb jest wolniejszy ale bardziej celny. Drugi szybszy ale mniej celny(takie s± moje odczucie). Według mnie broń bardziej przydatana na dalsze odległo¶ci.

SNIPER RIFLE-Co by tu mówić, w pierwszym trybie strzelasz bez lunety, w drugim z lunet±. Mało jej używałem w dedmeczu(tam nie ma czasu na bawienie sie snajper±)za to w innych trybach nie mogłem sobie bez niej poradzić.

ROCKET LAUNCHER- Standardowa broń, która ma kilka trybów strzału. Pierwszy polega na przytrzymaniu przycisku "fire" po czym wyleci 6 rakiet. W drugim tez trzymamy "fire" po czym wyleci 6 granatów, które wybuchaj± po kilku sekundach.No i można też strzelać pojedynczymi rakietami/granatami. Aha możesz też przytrzymać przy bocie celownik, który po 4 sekundach zmieni kolor na czerwony wtedy rakiety same lec± za celem.

REDEEMER- O Jezuuu. Tak mówiłem gdy poraz pierwszy miałem t± zabawke w rękach. Najmocniejsza broń w grze. Pierwszy tryb wystrzel i patrz jak "fruwaj±" flaki. Drugi bardziej ciekawy, sam kierujesz rakiet±! POLECAM.

PRZEDMIOTY W UNREAL TOURNAMENT

TRANSLOCATOR- Po prostu przeno¶ny teleporter. Bardzo przydatny w "capture the flag"

SHIELD BIELT- To cacko daje 150 punktów zdrowia i szybciej się dzięki niemu poruszamy. Bardzo cenny.

HEALTH- Zwykł± apteczka która daje 20 punktów zdrowia.

MEGA HEALTH- Ta paczuszka daje 100 punktów zdrowia! No więc jeżeli masz 100, znajdziesz paczuszkę to 100+100=200pkt. zdrowia!!! Niestety limit kończy się na dwóch setkach:-(

DAMAGE AMPLIFIER- Dzięki temu wynalazkowi siła twojej broni zwiększa się dwukrotnie! Teraz nawet z dwoma pistoletami jeste¶ niebezpieczny jak z Minigunem:-)

HEALTH VIAL- Ta fiolka dodaje ci 5 pkt. zdrowia. Nic dodać nic uj±ć.

THIG PADS- Dodaje ci 50 pkt. zbroji.

ARMOR- Co tu dużo pisać 100 pkt. zbroi. Warto zawsze je mieć:-)))

Fiorek
fiorek@poczta.wp.pl